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170
pages
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Français
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Ebooks
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2011
Description
3DVIA Studio est un logiciel de développement de contenu 3D interactif qui permet de réaliser toutes sortes d'applications en temps réel (jeux, simulations, présentations de produits, etc.) avec une qualité de rendu professionnelle.
Développé et mis à disposition gratuitement par Dassault Systèmes pour Windows et bientôt pour Mac OS X (sortie prévue courant 2011), 3DVIA Studio propose, dans la lignée de Virtools Dev, de créer des "expériences 3D interactives" et de les partager sur le portail communautaire 3dvia.com. En effet, grâce à la programmation schématique, qui s'appuie sur la mise en oeuvre d'algorithmes de façon visuelle et intuitive (plutôt que sur un langage de code tel que le C++), il n'est plus nécessaire d'être un développeur chevronné pour créer des expériences 3D.
Suivant méthodiquement le processus de développement d'une application, ce guide explique toutes les étapes de la création d'une expérience dans 3DVIA Studio, depuis la création des ressources et l'organisation du projet jusqu'à sa publication et son débogage : création d'acteurs, animation du contenu au moyen de comportements, ajout de shaders et effets de particules, modules de comportements physiques, de navigation (calcul d'un chemin au milieu d'obstacles) ou d'immersion virtuelle, compilation et optimisation du projet... Que ce soit en programmation schématique ou en langage de script (VSL), la création 3D temps réel de qualité professionnelle devient accessible tous !
À qui s'adresse cet ouvrage ?
À tous les professionnels ou amateurs de 3D ;
Aux concepteurs et développeurs de jeux vidéo ;
Aux graphistes et développeurs web qui souhaitent ajouter de la 3D interactive à leurs applications.
Avant de commencer...
Assembler et gérer le contenu d'un projet
Créer du contenu
Organisation conceptuelle du projet
Donner de la vie au contenu en créant des comportements
Ajouter des comportements : les behaviors
Programmation schématique
Programmer en script avec VSL
Enrichir une expérience
Ajouter des effets : shaders et particules
Modules additionnels
Finaliser l'expérience
Compilation et optimisation du projet
Publication multi-plates-formes
Étape finale : la publication
Le débogage
Étude de cas
Annexes
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Publié par
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Date de parution
07 juillet 2011
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EAN13
9782212409710
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Langue
Français
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Poids de l'ouvrage
1 Mo