Triple jeu sans aide 01 : Le circuit de Kenjiro
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Triple jeu sans aide 01 : Le circuit de Kenjiro , livre ebook

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Description

Kenjiro Hayashi, un jeune japonais âgé de onze ans, voit sa vie chamboulée du jour au lendemain. En effet, le garçon doit quitter le Japon pour venir s'installer, avec sa mère et son père, dans un village des Hautes-Laurentides, au Québec. Pour mieux faire face aux bouleversements occasionnés par son déménagement, Kenjiro se tourne vers un sport qu'il vénère : le baseball. Réussira-t-il à réaliser le triple jeu sans aide, cette prouesse aussi rare qu'extraordinaire? Ken en rêve déjà. A l'image de son idole, l'arrêt-court des Yomiuri Giants, une équipe professionnelle dont il était partisan à Tokyo, il se voit porté hors du terrain, tel un héros. Bien sûr, il n'est pas toujours nécessaire de réaliser un exploit hors du commun pour devenir un véritable héros…

Sujets

Informations

Publié par
Date de parution 06 novembre 2015
Nombre de lectures 6
EAN13 9782924253496
Langue Français
Poids de l'ouvrage 3 Mo

Informations légales : prix de location à la page 0,0300€. Cette information est donnée uniquement à titre indicatif conformément à la législation en vigueur.

Extrait

Sylviane Thibault
Le circuit de Kenjiro
TOME 1 de la série Triple jeu sans aide

Illustrations Jocelyne Bouchard


Collection Œil-de-chat

Éditions du Phœnix
© 2014 Éditions du Phœnix
Dépôt légal, 2014

ISBN papier : 978-2-924253-32-8
ISBN ePub : 978-2-924253-49-6

Illustrations : Jocelyne Bouchard Graphisme de la couverture : Guadalupe Trejo Graphisme de l’intérieur : Hélène Meunier Révision linguistique : Hélène Bard
Conversion au format ePub : Studio C1C4

Éditions du Phœnix
206, rue Laurier L’île Bizard (Montréal) (Québec) Canada H9C 2W9 Tél. : (514) 696-7381 Téléc. : (514) 696-7685 www.editionsduphœnix.com


Nous remercions la SODEC de l’aide accordée à notre programme de publication. Nous reconnaissons l’aide financière du gouvernement du Canada par l’entremise du Fonds du livre du Canada pour nos activités d’édition à notre programme de publication.
Nous remercions le Conseil des arts du Canada de son soutien. L’an dernier, le Conseil a investi 154 millions de dollars pour mettre de l’art dans la vie des Canadiennes et des Canadiens de tout le pays.
We acknowledge the support of the Canada Council for the Arts, which last year invested $154 million to bring the arts to Canadians throughout the country.

Tous droits réservés. Aucune partie du présent ouvrage ne peut être reproduite ou utilisée par quelque procédé que ce soit, y compris les méthodes graphiques, électroniques ou mécaniques, les enregistrements ou systèmes de mise en mémoire et d'information, sans l'accord préalable de l'éditeur.
Sylviane Thibault
Le circuit de Kenjiro
De la même auteure chez Phœnix :

Peur, voleur et film d’horreur Chantez, mes chatons ! Le gardien du phare tous dans la collection Oeil-de-chat
Le jeu, c’est tout ce qu’on fait sans y être obligé. Mark Twain
Préface
Lorsque vous êtes un passionné de baseball et que vous recevez un appel d’une auteure de livres pour enfants vous demandant bien gentiment d’écrire la préface de son livre qui porte sur une histoire de baseball, vous savez déjà qu’il y a une connexion très forte. La connexion ne s’applique pas qu’au baseball, puisque j’ai moi-même trois jeunes garçons, pour qui la lecture et les histoires avant le dodo sont un rituel des plus réconfortants. Un peu comme le baseball avec ses traditions et ses moments magiques, quand tout s’arrête le temps d’une confrontation entre lanceur et frappeur, ou bien quand la balle est frappée, déclenchant l’action dans un éclair.
Déjà, le titre Triple jeu sans aide a piqué la curiosité de mes garçons, qui se demandaient comment on peut réaliser un tel jeu au baseball. Nous avons donc entamé le récit de Kenjiro Hayashi en souhaitant avoir la réponse à notre interrogation. Sylviane nous a transportés dans une histoire qui est l’essence même du baseball, celui d’un sport intemporel qui rallie grands et petits, qui combine force et rapidité, qui séduit les filles comme les garçons, et au sein duquel l’esprit d’équipe prend tout son sens.
Durant ma carrière de joueur, j’ai eu l’immense privilège de voyager un peu partout dans le monde et de me rendre compte que le baseball est aussi populaire au pays du Soleil levant qu’en Amérique. La passion pour un sport ne s’achète pas, et ce, peu importe où l’on se trouve sur la planète. Cette passion nous permet parfois de nous accrocher et de mettre un baume sur les défis que la vie nous envoie.
Mes garçons ont obtenu leur réponse au sujet du triple jeu sans aide et c’était encore mieux que ce qu’ils avaient envisagé. L’histoire de Kenjiro a touché mes enfants, qui se voyaient eux-mêmes faire partie de son équipe. À la lecture de ce roman, vous aurez aussi le goût de porter l’uniforme des Couguars, ou de créer votre propre équipe afin de célébrer en famille, entre amis, jeunes et moins jeunes, la belle saison.
Bonne lecture et que le match commence !
Marc Griffin
1
Au revoir, Tokyo !
Dans le Tokyo Dome, la tension est à son comble. Les Yomiuri Giants, parfois surnommés les Yankees de New York du Japon tant ils soulèvent les passions, doivent absolument remporter ce match. Non seulement parce qu’il s’agirait de leur cinquième victoire consécutive à domicile, mais surtout, parce que l’issue de la partie déterminera qui ira défendre la Central League au championnat du Japon. Si le club local gagne son pari, il affrontera l’équipe victorieuse de la Pacific League .
Malheureusement, le lanceur partant des Yomiuri Giants, épuisé en raison de la combativité des frappeurs auxquels il a fait face au cours des huit premières manches, vient d’accorder trois coups sûrs d’affilée. Résultat : les Yomiuri ne mènent que par un point, les buts sont remplis, et aucun joueur adverse n’a encore été retiré. C’est maintenant au tour du lanceur de relève, appelé en renfort en cette fin de neuvième manche, d’empêcher le prochain frappeur de réussir un coup sûr. Mais avec sa moyenne au bâton de 0,321, ce qui signifie qu’il frappe un coup sûr plus de trois fois sur dix, le cogneur ne sera pas facile à retirer.
Tous les sièges du stade sont occupés. Les cinquante-cinq mille partisans présents à la partie retiennent leur souffle. Chacun redoute une catastrophe — but sur balle, simple, double, triple, ou pire encore, grand chelem — qui anéantirait d’un élan tous leurs espoirs et empêcherait leurs favoris de se rendre au championnat.
Kenjiro Hayashi, un jeune japonais âgé de onze ans qui vénère les Yomiuri Giants comme nul autre, se trouve parmi la foule. Le cœur battant, il regarde le match avec autant d’appréhension que d’excitation. Le garçon est assis dans les gradins du haut, à côté de son père. Tandis que Keisuke Hayashi mange tranquillement son bento, un plat composé de riz, de poisson et de légumes cuits, il jette de fréquents coups d’œil à son fils, heureux d’avoir pu l’emmener à cette partie décisive. Trop concentré pour se rendre compte que son père l’observe, Kenjiro engouffre ses nouilles yakisoba en quelques bouchées et attrape ses jumelles pour mieux voir l’action sur le terrain.
Le lanceur a les yeux fixés sur les signaux que le receveur lui fait entre ses jambes. Il secoue la tête de gauche à droite à deux reprises avant d’accepter la suggestion de son coéquipier. Enfin prêt, le releveur prend son élan et envoie une balle qui courbe légèrement en arrivant au marbre. Le frappeur n’y voit que du feu et s’élance dans le vide. C’est une première prise ! Les spectateurs applaudissent à tout rompre ; ils ont bon espoir que leur équipe participera au championnat, finalement. Ragaillardi par les encouragements des partisans, le lanceur reprend sa position.
Encore une fois, il refuse un signal du receveur. Celui-ci suggère une nouvelle approche. Le releveur hoche la tête avant de projeter une balle rapide qui se dirige au centre du marbre. Le frappeur profite de l’occasion pour s’élancer de toutes ses forces. Un claquement se fait entendre dans le stade. La balle s’élève rapidement dans les airs. Elle parcourt une distance incroyable, survolant d’abord le champ intérieur, puis le champ extérieur. Pendant trois secondes qui semblent interminables, Kenjiro croit que le joueur adverse vient de réussir le grand chelem, le coup de circuit qui le fera rentrer au marbre à la suite de ses trois coéquipiers. À son grand soulagement, toutefois, la sphère blanche bifurque vers la clôture de droite et tombe en territoire des fausses balles. Le jeune homme pousse un profond soupir de soulagement, reprenant du coup la respiration qu’il avait bloquée dans sa gorge serrée. Autour de lui, les partisans, son père y compris, en font autant.
Après cette deuxième prise, qui a bien failli être le coup de grâce pour les Yomiuri Giants, le releveur enlève sa casquette et passe sa main sur son front couvert de sueur. Kenjiro fait pareil, sans même s’en apercevoir. Puis, le lanceur, visiblement nerveux, envoie une nouvelle balle rapide. Le frappeur doit vivement reculer son bassin pour éviter qu’elle ne l’atteigne. Ses yeux réprobateurs se fixent intensément sur le releveur. Celui-ci touche le rebord de sa casquette, signifiant que c’était un accident et que son acte n’était pas intentionnel. Le frappeur se replace en respirant bruyamment. Il affiche désormais une certaine anxiété lui aussi. Ce dangereux lancer aura au moins permis de faire durer le suspense.
Le releveur fait tourner la balle dans sa paume, tandis que le frappeur balance son bâton au-dessus du marbre à quelques reprises. Les deux rivaux s’affrontent du regard, comme des fauves dans la jungle. Après de nouveaux signaux de la part du receveur, la balle quitte la main du releveur. Le frappeur s’élance. Son bâton entre en contact avec le projectile. C’est une flèche qui se dirige vers l’arrêt-court à une vitesse vertigineuse. Kenjiro est persuadé que ça y est ! Que le frappeur vient de réussir un coup sûr : un double, voire un triple. Terminés les championnats, anéantis les espoirs des partisans. La foule pousse un cri de frustration. Les coéquipiers du frappeur ne font ni une ni deux et s’élancent sur le losange, convaincus qu’ils se rendront jusqu’au marbre.
À la surprise générale, l’arrêt-court plie les genoux, bondit, et lève son gant. Il le referme sur la balle, retirant ainsi le frappeur. Il court vers le deuxième but et y pose le pied, retirant le coureur qui était déjà en route pour le troisième. Pour finir, il se jette sur le coureur qui arrivait du premier but et lui applique la balle sur la poitrine, réalisant alors un exploit aussi spectaculaire qu’exceptionnel : le triple jeu sans aide !
Kenjiro, son père Keisuke, ainsi que le reste des spectateurs présents au Tokyo Dome, demeurent interdits quelques instants, avant de se lever d’un bond pour crier leur joie. Sur le terrain, les joueurs des Yomiuri Giants célèbrent leur victoire en se jetant sur l’arrêt-court, qui se retrouve porté par ses coéquipiers, en véritable héros. L’ovation des partisans dure au moins dix minutes ; Kenjiro et Keisuke ne se permettent de partir

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