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65
pages
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Français
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Ebooks
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2022
Description
Un peu de théorie, beaucoup de pratique
Aujourd'hui, notre environnement est devenu hyperconnecté. Les systèmes qui nous entourent, de notre lave-linge aux transports en commun, partagent des données pour améliorer notre quotidien. Le monde de l'Internet des objets (Internet of Things en anglais ou IoT) est en marche ! Mais comment fonctionnent ces objets connectés ? Comment partagent-ils des informations ? Quels réseaux exploitent-ils ?
Avec juste quelques connaissances de base en programmation, cet ouvrage très illustré vous initiera au monde de l'IoT à travers la réalisation de plusieurs objets connectés (une lampe, un thermomètre, un robot). Pour cela, vous utiliserez la carte à microcontrôleur Galaxia, simple d'emploi et de faible coût, que vous programmerez dans un environnement visuel par blocs de type Scratch. Vous connecterez ainsi ces objets à un réseau TCP/ IP, puis vous créerez une page web affichant les données des capteurs. Vous serez également amené à concevoir votre propre réseau, ce qui vous permettra de vous familiariser avec les différentes notions associées (protocole, adresse IP, etc.). Avec ce livre ludique, vous apprendrez par la pratique !
A qui s'adresse ce livre ?
Aux enseignants et élèves de collèges/lycées
Aux associations, clubs d'électronique, bibliothèques...
Avant-propos
Table des matières
- Qu'est-ce qu'un objet connecté ?
- Programmer la carte Galaxia
- Lampe connectée
- Thermomètre connecté
- IoT sur une page web
- Echanger des données avec la carte Galaxia
- Utiliser une plate-forme IoT et le protocole MQTT
- Commander un robot
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Publié par
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Date de parution
29 septembre 2022
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EAN13
9782212731804
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Langue
Français
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Poids de l'ouvrage
3 Mo