-
150
pages
-
English
-
Documents
-
2009
Description
Low Latency Technology for Interactive VirtualEnvironmentsVon der Fakultät für Mathematik, Informatik und Naturwissenschaftender Rheinisch-Westfälischen Technischen Hochschule Aachen zurErlangung des akademischen Grades eines Doktors derNaturwissenschaften genehmigte Dissertationvorgelegt vonDipl.-Inform.Ingo Assenmacheraus DürenBerichter: Prof. Dr. T. KuhlenProf. Dr. M. VorländerProf. C. Bischof, PhDTag der mündlichen Prüfung: 05.02.2009Diese Dissertation ist auf den Internetseiten der Hochschulbibliothekonline verfügbar.ABSTRACTMinimizing system latency is a traditionally important topic for the development ofmulti-modal Virtual Environments (VE). Human perception thresholds have to be metin order to create immersive environments with a high degree of believability. The sys-tem latency has to be in the range of milliseconds, indicating the need for fast interfacesand low system overhead. This thesis provides a comprehensive approach to the cre-ation of multi-modal VEs with high requirements on low latencies, abstract and flexible,yet real-time capable interfaces for device data handling and versatile application sup-port mechanisms. In that sense it offers a stable software and conceptual basis for thedevelopment of appealing multi-modal environments.
-
Publié par
-
Publié le
01 janvier 2009
-
Langue
English
-
Poids de l'ouvrage
4 Mo