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Le Distributed Computing Environment de OSF DéfinitionL'architecture de DCEL'organisation en cellulesComment former une celluleLes RPC sous DCELe "stub" clientLe RPCRuntimeLe "stub" serveurGénération des stubsDistributed File SystemL'accès aux fichiers DFSLa gestion de la cohérenceDéfinitionDCE = Distributed Computing Environment, de l'OSF (Open Software Foundation).OSF est un consortium de fabricants d'ordinateurs (IBM, DEC, HP, ...).DCE n'est PAS un OS. C'est un ensemble de services et d'outils, qui tournent sur un OS existant, quiservent à la création et au déroulement d'applications distribuées.DCE est indépendant des machines et des OS. On peut l'utiliser sur AIX, SunOS, Unix System V,Windows, OS/2, ...DCE supporte aussi de nombreux matériels et logiciels réseaux (TCP/IP, X.25, ...).L'approche DCE est l'inverse de l'approche micro-kernel.Historique : DCE n'a pas été écrit "from scratch" (à partir de rien), il a été conçu à partir d'un "call fortechnology", pour obtenir les meilleures solutions aux problèmes de distribution.L'architecture de DCEIl y a 6 composants :1. Threads package, la gestion des threads ;2. Remote Procedure Call facility, la gestion des RPCs et du paradigme client/serveur ;3. Distributed Time Service, la notion de temps global ;4. Name services, la gestion des noms :Cell Directory Service,Global Directory Service,Global Directory Agent ;5. Security Service, la gestion de la sécurité (authentification et ...
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