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Côté co urs : enseigner la pr ogrammation par l’e xpérimentationPropriétés DescriptionIntitulé long Enseigner la progra mmation par l’expéri mentation et l’utilisation d’un environne ment de développement.Formation Term inale GSIconcernéeMatière Gestion des systèmes d’in formationNotions Partie C, paragraphe 2.3 du program me. Les bases de la progra mmation : instructions, structures algorith miques, les tableaux, les f onctions. TransversalitéPrésentation Ce cours se propose de mo ntrer com ment un environne ment de développe ment peut être utilisé au service des apprentissages de la progra mmation et de l'algorith mique.Pré-requis Les notions vues en prem ière STG.Outils VBA Mots-clés Program mation, instructions, structures algorithmiques, f onction, tableaux, VBA.Version 1.0Auteur(e s) Patrice Grand, Frédérique Parisot, Séverine QuesqueL’appre ntissage de la programmationLe program me de ter minale GS I fixe ainsi le cadre d’e nseignement d e la programmation :Notions et contenus à Thèmes Sens et portée de l 'étudeconstruireLes tr aitements co nstituent la p artie dyn amique de l’applica tion, 2.3. Proc édure, fonction, ils per mettent d e m ettre e n œuvre de s règles de gestio n. Program mation paramètreL’adaptation de l’ap plication nécessite d’e ffectuer d es des trait ementsStruc ture d e c ontrôlemodifications sur le code existan t en utilisant les instructions e t les bibliothèques de fo nctions et de class es fo urnies p ar le ...
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