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RéseauxCouche RéseauAdressesE. JeandelRésumé des épisodes précédents– Comment un ensemble de machines, reliées physiquement entre elles, peuventcommuniquerProblématique– Internet = Interconnexion de réseaux.– Si une machine veut parler à une autre, elle doit– Savoir où elle est– Savoir comment la contacterAujourd’hui : première partie.Problématique– Attribuer une adresse à une machine– savoir comment envoyer un message à une machine connaissant uniquement sonadresse– Trouver à partir de l’adresse, dans quel réseau se trouve la machineIdée de base : Pour envoyer un message à une machine d’adresseA– Soit je m’aperçois queA est dans mon réseau local, et je lui envoie directement– Soit ce n’est pas le cas, et je trouve quelqu’un (un routeur) pour le faire à maplace.Note : l’adresse MAC ne marche pas.La pratique– Chaque machine est dotée d’une adresseA– possède un couple (A;B)– A : adresse de la machine.– B : ensemble des adresses situées sur le même réseau.Quand on parle de machine, il faut plutôt parler d’accès réseau : un routeur aura plu-sieurs adresses.11 IPv41.1 PrincipeIP v4– Une adresse est codée sur 32 bits (4 octets)– Exemple : 140:94:16:64Comment trouver l’ensemble des machines sur le même réseau ?IP v4 (Adressage avec classes)Pour une adressex:y:z:w :classe A 1x< 128 (x commence par 0)24Réseau de 2 machines : toutes les machinesx:::classe B 128x< 192 (x commence par 10)16Réseau de 2 machines : toutes les machinesx:y: ...
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