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119
pages
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Français
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Documents
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2016
Description
Rapport intermédiaire concernant la pratique compétitive du jeu vidéo (e-sport) Établi par Rudy SALLESJérôme DURAIN Député des Alpes-MaritimesSénateur de Saône-et-Loire Avec l’assistance de Aloïs KIRCHNER Inspecteur des finances - MARS 2016 PREFACE Si la genèse du jeu vidéo a débuté sous d'autres latitudes, la France a su développer une relation particulière avec cet objet si difficilement définissable. La touche française, avec des titres commeAlone in the Dark,Another World ouRayman ontmarqué l'histoire du jeu, contribuant à faire de l'hexagone une place forte du secteur. Aujourd'hui la France compte de nombreux atouts (tant en termes d'éditeurs, de studios... que de joueurs) et sait se montrer attractive pour la création vidéo-ludique. Le jeu vidéo reste cependant encore difficile à appréhender pour beaucoup d'acteurs, et notamment pour les pouvoirs publics : simple divertissement pour enfants, œuvre d'art, outil d'apprentissage ou industrie culturelle, il s'avère trop diversifié et évolutif pour être catalogué de manière définitive. Le développement accéléré des compétitions amateurs et professionnelles de jeu vidéo témoigne ainsi des mutations rapides qui s'opèrent.
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Publié par
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Publié le
24 mars 2016
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Langue
Français
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Poids de l'ouvrage
1 Mo