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74
pages
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Français
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Documents
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2016
Description
MINISTÈRE DE L’ÉCONOMIE, DE L’INDUSTRIE ET DU NUMÉRIQUE SECRÉTARIAT D’ÉTAT AU NUMÉRIQUE E - S P O R T L AP R A T I Q U E C O M P É T I T I V E D UJ E UV I D É O R a p p o r t i n t e r m é d i a i r e Établi par Rudy Salles Député des Alpes-Maritimes Jérôme Durain Sénateur de Saône-et-Loire Avec l’assistance de Aloïs Kirchner Inspecteur des finances m a r s2 0 1 6 PREFACE Si la genèse du jeu vidéo a débuté sous d'autres latitudes, la France a su développer une relation particulière avec cet objet si difficilement définissable. La touche française, avec des titres commeAlone in the Dark,Another World ouRaymanmarqué l'histoire du jeu, ont contribuant à faire de l'hexagone une place forte du secteur. Aujourd'hui la France compte de nombreux atouts (tant en termes d'éditeurs, de studios... que de joueurs) et sait se montrer attractive pour la création vidéo-ludique. Le jeu vidéo reste cependant encore difficile à appréhender pour beaucoup d'acteurs, et notamment pour les pouvoirs publics : simple divertissement pour enfants, œuvre d'art, outil d'apprentissage ou industrie culturelle, il s'avère trop diversifié et évolutif pour être catalogué de manière définitive. Le développement accéléré des compétitions amateurs et professionnelles de jeu vidéo témoigne ainsi des mutations rapides qui s'opèrent.
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Publié par
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Publié le
25 mars 2016
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Langue
Français