Dames chinoises
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DAMES CHINOISES Bien que le jeu s’intitule Dames Chinoises et soit pratiqué en Chine sous le nom de Tiao qi (Dames-Sautantes) et que plusieurs traités de règles de jeux le classent parmi les jeux d’origine chinoise, les plus

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Publié le 16 février 2014
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Langue Français

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DAMES CHINOISES Bien que le jeu s’intituleDames Chinoiseset soit pratiqué en Chine sous le nom de Tiao qi(Dames-Sautantes) et que plusieurs traités de règles de jeux le classent parmi les jeux dorigine chinoise, les plusanciennes références sont occidentales et datent de la fin du XIXeme siècle.Ce jeu est une variante dun autre jeu dorigine américaine :l’Halma(“ saut”grec), en apparu dans les années 1880. Il a les mêmes règles que les Dames Chinoises, mais se joue à deux joueurs sur un damier carré (de 16 x 16 cases). Le premier jeu de Dames Chinoises fut publié en Allemagne sous le nom deStern-Halma (Saut-Etoileen français) par la société Ravensburger. Le nom est devenuChinese Checkers(Dames Chinoises) en arrivant aux États-Unis dans les années 1930 (sous l’influence de la mode asiatique à cetteépoque). Cependant, dautres hypothèses persistent sur lorigine du jeu. En eet, certains jeux mongols ou amérindiens (du Mexique) antérieurs à 1880 se rapprochentfortement de l’Halma et des Dames Chinoises. Nombre de joueurs :2 à 6 Position de départ :Chaque joueur place les 10 pions de sa couleur dans les triangles de leur couleur respective.On joue généralement en face à face,mais à 3 joueurs,l’ espace en face de chaque joueur est libre. Principe du jeu :Dans ce jeu,il n’ y a pas de prise de pions mais chacun doit amener le plus rapidement possible ses pions dans le triangle situé à l’opposé du plateau de jeu.Chaque joueur joue à tour de rôle 1 seul pion. Il y a 2 possibilités de mouvement mais 1 seul doit être choisi : -Déplacer 1 pion d’ 1 case vers l’ avant ou les côtés (jamais en arrière).-un pion deChaque saut se fait au dessus d’Déplacer 1 pion par sauts successifs. couleur quelconque et dans n’importe quelle direction (du moment que le mouvement total ne fait pas reculer le pion déplacé). Le pion par-dessus lequel on saute doit forcément être sur une case adjacente. 2 règles d’ obligation interviennent en cours de partie pour éviter les blocages: -Il est interdit de faire stationner ses pions dans uneaile qui n’ est ni sa zone de départ ni sa zone d’ arrivée (mais on peut s’ y déplacer).-En fin de jeu, un pion doit obligatoirement quitter sa zone de départ si le joueur adverse n’ a plus,comme coup luipermettant de progresser, que la rentrée. On doit laisser la place libre même si un autre coup est plus avantageux.
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