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INTRODUCTION À L ’INFOGRAPHIE 3D (582-7H3-MT) L’étudiant aborde les fonctionnalités de base d’un logiciel de modélisation 3D. Il modélise des objets de complexité variable, leur applique des matériaux et les éclaire. INTRODUCTION À L ’ANIMATION 3D (582-7J3-MT) L’étudiant se familiarise avec les principaux outils et les fonctions de base d’un logiciel d’animation 3D. Il pratique différentes techniques d’animation de base et utilise des principes de base d’animation dans la réalisation de courtes séquences animées. INTRODUCTION AU DESIGN DE JEU (582-7K3-MT) L’étudiant se familiarise avec les concepts de base du design de jeu. Il analyse des jeux afin d’en identifier les principales composantes. Il applique les notions de design de niveau de jeu à la conception de niveaux de jeux simples sur la base d’indications proposées par l’enseignant. Il se familiarise avec les étapes de réalisation de niveaux de jeu. Enfin, il réalise une séquence de jeu à l’aide d’un logiciel d’esquisse 3D. INTRODUCTION AU DOMAINE DU JEU (582-7G3-MT) L’étudiant se familiarise avec le domaine du jeu. Il identifie les principaux acteurs de l’industrie, les différents publics cibles ainsi que les principales étapes de réalisation d’un jeu. Il identifie les différentes catégories de jeux et leurs liens avec les publics cibles. Il identifie les principaux événements de l’histoire du jeu. Il reconnaît les principales composantes d’un jeu ainsi que ses principaux ingrédients. Il ...
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Français